# Симуляция волос

читать 4 мин.
0 35

Статья о том, как сделать симуляцию волос в Blender так, чтобы они передвигались пачкой, а не по-отдельности. В статье описывается риг, который состоит из двух мешей, привязанных друг к другу с помощью модификатора Mesh Deform, а также Empty, которые привязываются к вертексам второго меша и перемещаются вместе с ними.

Перепост
Прочитать полностью